利用DirectX 9.0c和HLSL语言实现两个不同光源的光照模型
2016-08-23
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Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》的第10章的习题4的答案。可以通过按数字键0、1、2来切换不同的光照。两个光源都会围绕地面旋转。
c++
模型
语言
HLSL
实现
利用
不同
两个
光源
光照
DirectXC
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