谷_歌 Android SDK开发范例大全(PDF完整版1)
2016-08-23
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谷_歌Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷
目录
第1章 了解.深入.动手做.
1.1 红透半边天的Android
1.2 本书目的及涵盖范例范围
1.3 如何阅读本书
1.4 使用本书范例
1.5 参考网站
第2章 Android初体验
2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in
2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!)
2.3 Android应用程序架构——从此开始
2.4 可视化的界面开发工具
2.5 部署应用程序到Android手机
第3章 用户人机界面
3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用
3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法
3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色
3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用
3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法
3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义
3.7 简易的按钮事件——Button事件处理
3.8 手机页面的转换——setContentView的应用
3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用
3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现
3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法
3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口
3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互
3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用
3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊
3.16 自制计算器——多按钮的整合应用
3.17 关于(About)程序信息
目录
第1章 了解.深入.动手做.
1.1 红透半边天的Android
1.2 本书目的及涵盖范例范围
1.3 如何阅读本书
1.4 使用本书范例
1.5 参考网站
第2章 Android初体验
2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in
2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!)
2.3 Android应用程序架构——从此开始
2.4 可视化的界面开发工具
2.5 部署应用程序到Android手机
第3章 用户人机界面
3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用
3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法
3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色
3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用
3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法
3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义
3.7 简易的按钮事件——Button事件处理
3.8 手机页面的转换——setContentView的应用
3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用
3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现
3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法
3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口
3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互
3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用
3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊
3.16 自制计算器——多按钮的整合应用
3.17 关于(About)程序信息
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