Android开发实例之五子棋游戏(完善版)
2016-08-23
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【话在前面】
相比小弟前段时间开发的五子棋游戏,本例做了些许完善,主要是:
(1) 更新了主界面;
(2) 增加了背景音乐,以及背景音乐的开和关控制功能;
(3) 完善了输赢判别算法;
(4) 实现了“黑白和棋”功能;
当然考虑到人机对弈模式算法的复杂性,本例实现的仍只是人人对弈模式,并且仅限于在分辨率为480 x 320的屏幕上使用。
【效果图示】
图1 进入游戏后的主界面
图2 白子赢
图3 菜单功能
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android
游戏
五子棋
开发实例
完善
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