轻量级实时OpenGL 图形组件
2016-08-23
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翻译 maninwest@Codeforge 作者: Gabriyel @ Codeproject
集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。
我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。
使用代码
这个图形组件的功能有:
- 用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据
- 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间
- 实时计算移动平均数
OGLGraph* myGraph; void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f); //glClearDepth(1.0f); myGraph = OGLGraph::Instance(); myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/, 10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/, 2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/, 1 /*channels*/, 200 /*
c++
opengl
实时
图形
组件
轻量级
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