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DirectShow开发指南,pdf书籍以及源代码

陆其明所著,DirectShow开发指南。包括pdf书以及原书所附的源码。个人认为,此书适合有一定基础的阅读者参考。...

DirectX Winsock 示例

演示如何使用 winsock (UDP) 与 DirectX 9 应用程序。X DirectX 模型格式。 您将需要 visual studio 和 DirectX sdk 进行编译。...

Direct3D 连连看源码

用Direct3D做的连连看源码,支持消除后移动(增加难度)。适合新手学习DirectX。选中图片有突显功能,消除时有闪烁效果。连线效果支持自定义图标,一张图片分割图元等。...

directx实现3d模拟RPG

3D技术应用发展随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应...

CGridListctrlEx-基于 CListctrl 网格控制

微软的 CListctrl 已经在报告的风格,使用了一个网格中显示数据的支持,但我们不得不做出几个改变,来实现的功能,如: 排序 单元格导航和键盘搜索 工具提示 隐藏和显示的列 单元格内编...

DirectX 9.0c用HLSL语言实现的用两种不同的方法实现的镜面反射

通过按下数字键来切换不同的镜面反射方法,并可以直观地观察到区别。这是Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》第10章的习题第一题的解答。代码步骤比较详细,注释比较多。使用方法...

DetectLines 算法

验证后可以使用的DetectLines算法,可以使用在图像处理之中,尤其在对图像进行校正操作时,效果非常好...

factory设计模式

本工程详细的演示了Factory 设计模式,在项目开发中经常会用到该模式。Factory模式主要功能:1、为创建对象提供接口;2、把对象实例化的工作延迟到子类中完成。具体看代码:...

Direct3D 示例 (旋转立方体)

旋转的立方体,纹理和滚动文本。 与几乎所有的 Delphi 版本 (包括 XE5) 的作品...

direct x三角形

direct x基于D3D的简单三角形绘制Applications written in Direct3D use vertices to draw geometric shapes. Each three-dimensional (3D) scene includes one or more of these geometric shapes. The Vertices sample project creates the simplest shape, a triangle, and renders it to the display....

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^_^"呃 ...

Sorry!这位大神很神秘,未开通博客呢,请浏览一下其他的吧
好的