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最新源码

开始 DirectX 9 (游戏开发系列) 温迪 · 琼斯

存在一个漏洞,在早期的程序员们也发现自己没有入门指南的游戏编程市场。现有书籍集中 DirectX 3D 组件只,使读者没有全面的理解的 DirectX。为了充分理解 DirectX 和游戏编程过程,读者需要建立在前几章,引导他们通过完成的...
  DirectX        C++     

利用DirectX 9.0c和HLSL语言实现两个不同光源的光照模型

Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》的第10章的习题4的答案。可以通过按数字键0、1、2来切换不同的光照。两个光源都会围绕地面旋转。...
  DirectX        C++     

DirectX 9.0c用HLSL语言实现的用两种不同的方法实现的镜面反射

通过按下数字键来切换不同的镜面反射方法,并可以直观地观察到区别。这是Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》第10章的习题第一题的解答。代码步骤比较详细,注释比较多。使用方法...
  DirectX        C++     

[源代码].[DIREctX.9.0.3D游戏开发编程基础]

书籍《DIREctX.9.0.3D游戏开发编程基础》(Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0)的附带源码...
  DirectX        C++     

Direct3D连连看源码

用Direct3D做的连连看源码,支持消除后移动(增加难度)。新手学习DX的源码。选中图片有突显功能,消除时有闪烁效果。连线效果。支持自定义图标,一张图片分割图元等。。。...
  DirectX        Visual C++     

directx实现3d模拟RPG

3D技术应用发展随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应...
  DirectX        C++     

DirectX Winsock 示例

演示如何使用 winsock (UDP) 与 DirectX 9 应用程序。X DirectX 模型格式。 您将需要 visual studio 和 DirectX sdk 进行编译。...
  DirectX        C++     

使用 c + + 和 DirectX 来呈现一个烟花场景。

它包括 10 个文件。有三个图片和 firewok 是结果图片。 Firework.cpp 是主要的文件。它演示的 PSystem::Firework 系统。...
  DirectX        C++     

Direct3D 示例 (旋转立方体)

旋转的立方体,纹理和滚动文本。 与几乎所有的 Delphi 版本 (包括 XE5) 的作品...
  DirectX        Delphi     

Dct 隐写术嵌入

离散余弦变换(Dct) 表示的数据点之和的余弦函数在不同的频率振荡的有限序列。Dcts 是重要对许多应用程序在科学和工程,从有损压缩的音频(如MP3) 和图像(如JPEG) (在那里小高的频率成分可以丢弃),对偏微分方程的数...
  嵌入式系统        Matlab     

ABYSS 网络服务器

ABYSS曾经在POSIX套接字后有一个成形的套接字概念 ,在其中一个单一类 (TSocket) 包含两种非常不同的对象: 一个类似于 TChanSwitch 和 一个类似 TChannel。 现在,我们有 TChanSwitch 和TChannel,用户应该使用那些,但有可...
  套接字网络编程        C++     

vb写的cmd工具

用VB编写的windws下仿cmd的小程序,原理是调用系统cmd运行命令,获取结果显示在窗口中,性能稳定,可靠。...
  Windows开发        VB     

CGridListctrlEx-基于 CListctrl 网格控制

微软的 CListctrl 已经在报告的风格,使用了一个网格中显示数据的支持,但我们不得不做出几个改变,来实现的功能,如: 排序 单元格导航和键盘搜索 工具提示 隐藏和显示的列 单元格内编...
  Windows开发        C++     

factory设计模式

本工程详细的演示了Factory 设计模式,在项目开发中经常会用到该模式。Factory模式主要功能:1、为创建对象提供接口;2、把对象实例化的工作延迟到子类中完成。具体看代码:...
  Java开发        Java     

《DirectShow开发指南》源码

本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目...
  电子书        C++     

C++封装IOctL操作

采用C++对Ioctl接口进行二次封装。封装目的就是使用简洁化,统一化...
  其他项目        C++     

生日提醒工具 用到CListctrl,ButtonST

生日提醒工具  VC6编写,能够管理你的联系人,CDialog界面,使用了CListctrl能够排序,表头能够插入图片,排序,每行间隔颜色,单元格可以设置checkbox和图片 界面使用了ButtonST 联系人包含姓名、手机号、生日...
  Windows开发        C++     

Hook & Injection

这是hook & dll injection模块 它是由 c + + 编写的...
  Windows开发        C++     

unity3d Xffect 编辑器

unity3d 特效插件 Xffect Editor Pro 特效编辑器专业版, 内置Demo, 可供学习者参考...
  unity 特效        C#     

水印 dct 变换和奇异值分解的代码使用 matlab

这是 matlab 代码的水印算法使用离散余弦变换和奇异值分解,所以文本、 文件或图像,嵌入到数字图像进行 dct 变换和奇异值分解,相结合,然后提取太使用 dct 变换和奇异值分解...
  Matlab        Matlab     

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