客服电话 4006316121
CodeForge为您搜索LT8900 asm Designed by One Way Links Add Article puppetry&ct共找到300个相关资源
Sponsored links

利用顺序表、单向循环链表两种存储结构模拟约瑟夫环(Joseph)问题此过程

2015-05-03 02:20    来自:silviaqumi      浏览次数:0      下载次数:0

约瑟夫环(Joseph)问题的一种描述是:编号为1、2、3……n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,没人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按照顺时针的方向自1开始顺序报数,报到m...

算法 Visual C++

适用于 WinRT PhOnes 和 App 的帮助架构

2015-01-13 03:00    来自:maninwest      浏览次数:15      下载次数:0

翻译 maninwest@Codeforge 作者David Maw @CodeProject一个在 Windows RT 或Windows PhOne 中嵌入帮助页面的方式。创建一个 Windows PhOne 程序时,我希望能提供一个用户帮户,格式能与设备设置兼容且可灵活应对不同的设备配置。我选择的解决方案...

Windows开发 C#

开始 DirectX 9 (游戏开发系列) 温迪 · 琼斯

2015-07-09 09:19    来自:troithukiniem      浏览次数:139      下载次数:1

存在一个漏洞,在早期的程序员们也发现自己没有入门指南的游戏编程市场。现有书籍集中 DirectX 3D 组件只,使读者没有全面的理解的 DirectX。为了充分理解 DirectX 和游戏编程过程,读者需要建立在前几章,引导他们通过完成的...

DirectX C++

DirectX 9.0c用HLSL语言实现的用两种不同的方法实现的镜面反射

2015-07-09 09:23    来自:supersaiyan      浏览次数:7015      下载次数:0

通过按下数字键来切换不同的镜面反射方法,并可以直观地观察到区别。这是Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》第10章的习题第一题的解答。代码步骤比较详细,注释比较多。使用方法...

DirectX C++

directx绘图软件

2015-06-04 05:16    来自:步步不不部部      浏览次数:1      下载次数:0

应用背景 基于directx的direct3d设计的绘图软件,呈现出来directx的绘图坐标。绘制直线,二次曲线。需要添加directx sdk 库函数后使用。在附加依赖项中添加directx的各种库函数。比GDI优秀的绘图坐标。 关键技术directx框架的设计与...

DirectX C++

direct x三角形

2015-04-01 05:25    来自:wyllulu      浏览次数:101      下载次数:0

direct x基于D3D的简单三角形绘制Applications written in Direct3D use vertices to draw geometric shapes. Each three-dimensional (3D) scene includes One or more of these geometric shapes. The Vertices sample project creates the simplest shape, a triangle, and renders it to the display....

DirectX C++

DirectShow开发指南,pdf书籍以及源代码

9小时前    来自:waangyan      浏览次数:165      下载次数:0

陆其明所著,DirectShow开发指南。包括pdf书以及原书所附的源码。个人认为,此书适合有一定基础的阅读者参考。...

DirectShow C++

Direct3D 连连看源码

2015-07-02 23:57    来自:sdhexu      浏览次数:45      下载次数:2

用Direct3D做的连连看源码,支持消除后移动(增加难度)。适合新手学习DirectX。选中图片有突显功能,消除时有闪烁效果。连线效果支持自定义图标,一张图片分割图元等。...

DirectX Visual C++

利用DirectX 9.0c和HLSL语言实现两个不同光源的光照模型

2015-07-03 03:30    来自:supersaiyan      浏览次数:99      下载次数:1

Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c ---- A Shader Approach》的第10章的习题4的答案。可以通过按数字键0、1、2来切换不同的光照。两个光源都会围绕地面旋转。...

DirectX C++
Sponsored links

×

登录 CodeForge

还没有CodeForge账号? 立即注册
关注微博
联系客服
×

Switch to the English version?

Yes
No
×

CF仔,提示您!

CF仔没有找到您要的代码,请去问答区留下您的问题吧,可能会有大神帮助你哦!
×

您想去哪儿?

×

提示

该用户暂时未开通博客
×

CF仔,提示您!

请按 Ctrl+D 键添加到收藏夹。
×